UEStudio 21是一款編輯器,可以在軟件編輯代碼文本,可以在軟件編輯HTTP項目,可以在軟件編輯PHP項目,可以編輯xml,可以編輯json,可以插入Python命令,可以添加PHP命令,支持的代碼語言還是非常多的,為用戶編輯代碼文本提供更多支持,您可以在軟件測試代碼運行效果, 編輯代碼完畢就可以執行測試,方便在軟件查詢當前編輯的文本是否出現錯誤,您也可以將其他相似的代碼文本添加到軟件對比,檢測兩個文本之間的差異,為后期優化代碼和重構代碼提供參數!
UEStudio 21軟件功能
UEStudio建立在世界上文本編輯器UltraEdit的功能基上,并為團隊和開發人員提供了其他功能,例如深度Git集成。
您可以直接在UEStudio中克隆,簽出,更新,提交,推入/拉入等作,以管理您的Git存儲庫。
1、Git Editor
為什么要使用編輯器和單獨的Git管理工具?作為Git編輯器,UEStudio在單個應用程序中結合了文本編輯器和Git的強大功能。編輯和更新您的源文件,按熱鍵或單擊鼠標來提交它們。
2、Git markdown預覽
Markdown是許多Git回購的重要組成部分。UEStudio具有Markdown(和HTML)的實時預覽功能,因此您無需打開瀏覽器就可以更新倉庫的README.md文件并仔細格式。
3、合并分支,解決沖突
您可以輕松地在UEStudio的Git分支管理器中合并分支(如果您的樣式,也可以在Git Shell中合并)。合并沖突?沒問題!借助UltraCompare的mergetool支持快速查看并解決它們。
4、查看Git更改
是否想查看自上次提交以來您在存儲庫的工作目錄中進行了哪些更改?在UltraCompare中打開您的存儲庫,單擊不同的文件以快速比較工作副本和索引版本的文本。
5、比較文件版本
是否曾經想過將某個文件從一個回購文件中比較到其自身的先前版本,或者也許將其狀態放在另一個分支中?還是您想將未提交的更改與HEAD版本進行比較?UltraCompare的Git版本比較使之成為可能。
6、原生difftool / mergetool集成
寧愿在命令行上執行Git工作?UltraCompare本機集成為Git difftool和mergetool,因此只有在需要時才可以在GUI上啟動它。
UEStudio 21軟件特色
1、Python的 – 設置Python可執行程序:提出了用戶一個對話框瀏覽到python.exe位置
2、PHP – 運行腳本:積極運行PHP腳本
3、PHP – 語法:活躍的PHP腳本語法
4、PHP – 語法所有:所有的腳本語法所有打開的PHP文件
5、PHP – 解析文檔:分析活動的文件,并提出HTML腳本相當于事件的documentname,parsed.php文件
6、PHP – 條評論:剔除從活動文件中的注釋和空白,并重新格式化并呈現結果,在documentname-parsed.php文件
7、PHP – 轉換為HTML高亮:轉換腳本由括號內的HTML文本和的允許腳本是因為它出現在UEStudio中所強調的HTML文件顯示
8、PHP – 設置PHP可執行文件:提出了用戶瀏覽到的php.exe的位置的對話框。
9、 – 運行腳本:積極運行Ruby腳本
10、 – 語法:積極Ruby腳本的語法
11、 – 命令行選項:呈現對話框的命令行選項規范
搜索
12、網絡搜索工具:為調用工具用于或沿用UltraEdit的快速方法
工具
13、代碼模板 – 修改代碼模板:提出了修改模板對話框
14、插入類:呈現對話框插入C#,C++或Java類到活動項目
15、計算散列:顯示一個對話框,顯示活動文件或所選文本的MD5、CRC、SHA1和SHA256的哈希值
16、生成GUID:呈現上下文菜單用于插入一個全局唯一標識符插入活動。在四個可用的格式之一文件
17、數轉換:將所選擇的非零數字為四種格式之一:二進制,八進制,十進制或十六進制
18、.NET保護:介紹了.NET框架代碼保護器對話框。這保護.NET可執行對源代碼的簡單拆分。直接與執行工作并不需要安裝.NET框架。
UEStudio 21安裝方法
1、將軟件安裝到電腦,設置安裝地址C:Pgram FilesIDM Comr SolutionsUEStudio
2、提示軟件的安裝過程,等待安裝結束
3、提示是否需要UltraCompare P軟件,不需要就直接點擊下一步
4、提示安裝結束
UEStudio 21破解方法
1、將補丁復制到軟件的安裝地址,右鍵管理員身份運行
2、運行補丁以后選擇UEStudio v20.x-(x),點擊patch激活軟件
3、啟動軟件就可以正常使用,顯示中文界面
4、如圖所示,可以點擊關于按鈕查看是否激活
5、提示已經完成許可,現在軟件是授權版本,可以正常編輯文本
6、如果你會使用UEStudio軟件就可以在軟件開始編輯代碼文本
UEStudio 21教程
編譯器選擇對話框
請注意:以下介紹的項目和選項僅在UEStudio中和以下并不適用于UltraEdit的。
該對話框可用于選擇要用于活動項目的編譯器。該選擇編譯器對話框,可從根據設置編譯器選項下拉菜單中調用構建標簽。請注意:此功能僅在UEStudio中支持。
要配置與該編譯器使用的選項,按編輯配置按鈕。 這個將擴大活動對話框,顯示編譯器配置編輯器。
在編輯器注釋用“#”開始,部分被包圍在“[”和“]”和必須被放置在該行的開頭。要保存修改后的文件,按保存配置按鈕。如果你已經打開了一個項目時,進行配置本地按鈕將被使能并用于存儲與項目的配置。
當工具被執行時,UEStudio中首先搜索在項目目錄的本地配置,如果未找到,UEStudio的將在 CONFIGS目錄搜索。如果你需要使用修改后的配置文件,但僅限于一些項目,制作配置本地按鈕可以用于保存修改后的配置到磁盤中。如果你不再需要本地配置,取消此鍵,文件與配置會自動從磁盤上刪除。
在配置文件中也有基座部分必須在那里,因為沒有它們生成功能將無常工作。它們是:設置,常規,建立和MakeCommands。由于設置的子設置部分可以有SettingsInfo和SettingsReps。也許是變量,環境和文件組的部分將被使用
由于部分路段為連接到源文件的工具。當你寫一個配置文件中,你會使用一些項目變量的。項目變量以“$”或與在常規部分設置其他字符。
項目變量是: $P, $Pp, $Pn.
$P – 是項目的完整路徑(e.g. C:PjectsApplicationApplication.prj), $Pp – 是沒有名字的路徑和 $Pn 是項目沒有它的擴展名。不使用$ PE,因為延伸一個項目的始終是“.PRJ”。這些是全局變量,并且可以在任何可以使用構建/編譯命令。
下面是所用的BUILD部分中使用的變量。 這些是: $T, $Tp, $Tn,
$T – 是目標文件的完整路徑 (e.g. C:PrjsAppOutApp.exe), $Tp 是一個路徑和 $Tn 是一個名字在前面的情況。
$O, $Op, $On, $Oe
$O 是一個輸出文件的完整路徑。在BUILD部分它可能與目標相等。這是在Build部分“停止”鍵的值。 $Op 是一個路徑, $On 是文件名沒有擴展名, $Oe 是一個擴展。可以使用的最后一個變量是 $R。這是關鍵DebugFlag或ReleaseFlag的價值,這取決于您使用MODE
建設該項目。
以下是可以在編譯的部分或章節中使用的變量對于單文件的工作工具。 這些是: $I, $Ip, $In, $Ie,
$I 是輸入文件完整路徑。 $Ip 是一個路徑,$In 是文件名沒有擴展名,$Ie 是一個擴展。
$O, $Op, $On, $Oe
$O 是輸出文件的完整路徑。這是在一節的關鍵“內外兼修”的值。 $Op 是一個路徑, $On 是文件名沒有擴展名, $Oe 是一個擴展??梢允褂玫淖詈笠粋€變量是 $R. 這是關鍵DebugFlag或ReleaseFlag的價值,取決于你使用的構建模式項目。
有在配置文件12不同的部分: