Pixelorama是一款簡單易用的像素畫繪制工具,軟件為您提供了一個所見所得像素畫板,您可以通過繪圖工具快速進行繪制,并支持使用調色板來進行上色,于此同時,還為您提供了平鋪模式、顯示網格、顯示標尺、顯示指南、顯示動畫時間線、縮放圖像、裁剪圖像、水平翻轉、垂直翻轉、旋轉圖片、反相顏色、去飽和等多種強大的功能,能夠幫助您完成像素畫的繪制,當用戶在創建動畫、游戲元素時,該程序非常的有用!
Pixelorama軟件功能
在6種工具之間進行選擇-鉛筆,橡皮,填充桶,變亮/變暗,顏色選擇器和矩形選擇-并將它們映到您的左右鼠標按鈕。
每個鼠標按鈕的顏色和畫筆大小不同。
支持兩種類型的自定義畫筆:“來自文件”和“每個項目”畫筆。來自文件的自定義畫筆從Pixelorama隨附的“畫筆”文件夾中加載,每個項目的畫筆都使用矩形選擇工具保存。
創建一個具有您選擇的大小的新畫布。
Pixelorama有適合您的動畫時間表。
導入圖像并在Pixelorama中進行編輯。如果導入多個文件,它們將作為單獨的動畫幀添加。
將您的精美藝術品導出為PNG文件。
保存snd以Pixelorama的自定義文件格式.pxo打開項目
撤消/重做支持。
水平和垂直鏡像繪圖。
創建圖案的平鋪模式。
分屏模式可兩次欣賞您的杰作!還有一個迷你畫布預覽區,可以看到它三次。
在繪制時按住Shift鍵可為鉛筆和橡皮擦創建直線。
不會忘記鼠標中鍵,您可以使用它在畫布上平移,并通過上下動來放大和縮小。
鍵盤快捷鍵。
Pixelorama具有多層系統,您可以添加,刪除,上下移動,克隆和合并任意多個圖層,您也可以重命名它們。
縮放,裁剪和翻轉圖像。
Pixelorama軟件特色
使用此像素藝術創作和編輯工具,可以幫助用戶創建8位樣式的藝術作品,動畫甚至是游戲元素。
該應用程序提供了豐富的工具
從一開始,您就會注意到應用程序中存儲了許多工具和選件。您擁有畫筆,橡皮擦,顏色選擇器,填充桶,最重要的是使工具變暗/變亮。所有這些都可以分配給兩個鼠標按鈕之一,因此可以快速訪問它們中的任意一個,而不僅僅是一次使用一個工具。它使事情變得有趣,同時激發了可以利用它們的人們的更高的生產力。您繪制的圖層支持許多更改。您可以重新排列,添加,刪除它們或將它們合并到您的內心。
最佳功能與其動畫時間表相關
如果您是想要創建簡單像素動畫但不真正知道從哪里開始的藝術家,那么Pixelorama可能是您職業生涯的奠基石。隨附的動畫時間軸可以確保這一點,但是它如何工作?很簡單。如果您已經準備好動畫的基,則可以導入多張圖像,應用程序會將它們作為單獨的框架加載,也可以一個一幀地創建幀,以產生100%使用該應用程序創建的內容手,Pixelorama。
Pixelorama是值得一試的開源精靈編輯器。它不僅允許用戶在像素元素的廣闊世界中表達自己。實際上,它可以使用非常強大的工具來創建要在動畫或游戲中使用的各種對象。由于它的易用,它可以代表藝術家的第一步,對于想要表達自己的創造力但缺乏使用復雜編輯工具知識的人來說,這再次是一個巨大的幫助。
Pixelorama安裝方法
1、下載并解壓軟件,雙擊安裝程序進入Pixelorama安裝向導,點擊【立即安裝】按鈕即可開始進行安裝。
2、正在安裝Pixelorama,用戶等待安裝完成。
3、彈出如下的安裝成功的界面,點擊【完成安裝】。
Pixelorama使用方法
1、運行Pixelorama,進入如下所示的軟件主界面。
2、點擊菜單欄上的【文件】按鈕,選擇【新建】,新建繪畫項目。
3、圖像大小設置,您可以設置寬度、高度與顏色填充。
4、使用繪圖工具快速進行繪制。
5、提供了左鍵工具與右鍵工具,用戶可以自由使用。
6、調色板,用戶可以使用顏色來快速上色。
7、在編輯菜單中提供了撤銷、重做、清除選擇等多種功能,用戶可以自由選擇。
8、在視圖一欄中提供了平鋪模式、顯示網格、顯示標尺、顯示指南等視圖功能。
9、在圖像一欄下具有縮放圖像、裁剪圖像、水平翻轉、垂直翻轉、旋轉圖片等功能。
Pixelorama更新志
添加:
圖像層旋轉!選擇2種旋轉算法,Rotxel和最近鄰-感謝azaa!
Cwdin集成,有助于翻譯!
西班牙語翻譯-感謝azaa&Lilly And!
簡體中文翻譯-感謝王晨旭!
拉脫維亞語翻譯-感謝AgnisAldi??(NeZvers)!
現在可以在“關于”窗口中看到翻譯者。
現在可以使用鼠標中鍵刪除自定義畫筆。
在顏色選擇器中添加了HSV模式。(由于Godot 3.2更新而自動添加)
Lanczos縮放插值。(由于Godot 3.2更新而添加)
現在,您可以在Pixelorama中拖放(或右鍵單擊并打開)圖像和.pxo文件。
現在,您可以隱藏動畫時間軸-感謝YeldhamDev!
已更改:
alpha混合行為的重大更改。現在,將Alpha值添加/混合在一起,而不僅僅是用新值替換像素。
用自定義的錯誤對話框替換了某些作系統警報。
使縮放更加平滑,可以在“首選項”中切換是保留新的縮放還是保留舊的縮放。
現在,相機將在鼠標位置縮放。
使自定義畫筆上的“ X”按鈕小一些。
現在,如果在原始模式下顏色選擇器的RGB值中至少有一個大于1,則顏色選擇器現在將在顏色預覽的左上方具有一個小的白色三角形。(由于Godot 3.2更新而自動添加)
現在,您可以在文件對話框中打開和關閉隱藏項目的可見。(由于Godot 3.2更新而自動添加)
首選項中的語言按鈕在其提示工具提示中具有其本地化名稱。例如,如果在語言為希臘語的情況下將鼠標懸停在“英語”按鈕上,則提示工具提示將為“Αγγλικ?”,這是英語的希臘語單詞。
翻譯更新。
現在隱藏了ColorPickers中的預設-感謝YeldhamDev!
打開項目(.pxo文件)時,保存路徑被設置為打開的項目的路徑-感謝YeldhamDev!
固定:
延遲啟動屏幕彈出窗口,使其正確居中顯示-感謝YeldhamDev!
可能通過運動圖形和撤消/重做修復了崩潰。
修復了在圖像內部生成廓并且廓超出畫布邊界時的錯誤(有時還會導致崩潰)。
修復了導入無法加載的圖像時崩潰的問題。它們仍然無法加載,但是Pixelorama不會崩潰。
可能修復了光標圖像無法加載的罕見崩潰。現在僅加載一次。
修復了標尺標記在應切除之前會被切掉的問題-感謝YeldhamDev!
修復了在Godot 3.2上無法調整導出圖像大小的問題-問題#161