Schoolhouse Bingo是一款功能強大的輔助教學工具,該程序旨在幫助您創(chuàng)建教育的賓果游戲,該游戲包含多達100個單詞,并基于各種數(shù)據(jù)。軟件具備了直觀的用戶界面,用戶可以通過簡單的流程輕松創(chuàng)建賓果游戲,并且可以用于任何領域的課程。值得一提的是,Schoolhouse Bingo有效支持高級加法、高級減法、高級乘法、高級除法、基本加法、基本減法、基本乘法、分數(shù)和小數(shù)、公制度量、羅馬數(shù)字、擴展符號、數(shù)字百分比、反義詞、同義字、法語、英語、文學術語等任何課程類型。
Schoolhouse Bingo軟件功能
為您的學生提供既愉快又有效的學習體驗。使用Schoolhouse Bingo,您可以輕松創(chuàng)建教育的賓果游戲和紙牌,以支持和加強課程中任何領域的課程。生成賓果游戲以增強數(shù)學,語言藝術,科學,社會研究以及您的學生所歡迎的任何學科領域的學習速度的變化。
新的預制或生成的游戲-加法,度量標準,四舍五入數(shù)字,數(shù)字百分比和字母(短語和帶有字母的圖片)加倍
卡片表視圖,卡片項目,可見元素中的新選項,提供了在賓果卡上同時顯示圖片和文本(答案或線索)的選項。
數(shù)據(jù)視圖中的一項新功能-將答案復制到線索-提供了一種在線索和答案與文本完全相同時快速創(chuàng)建自定義賓果游戲的方法(示例-一種向早期讀者介紹新單詞的賓果游戲)。
嶄新的外觀以及更新的網(wǎng)格和選項窗格使查找功能和選項更加容易。
Schoolhouse Bingo軟件特色
創(chuàng)建新游戲時可以從多個類別中進行選擇
Schoolhouse Bingo旨在幫助用戶創(chuàng)建自己的完全定制的Bingo游戲。該程序可以產(chǎn)生從數(shù)學到地理和拼寫等各種主題的謎題。
該應用程序具有五種內(nèi)置主題拼圖類型:數(shù)學,地理,科學,詞匯和其他。這些類別中的選項范圍從加減到反義詞或同義詞。
每種類型的游戲都具有許多內(nèi)置項。例如,“周期表”模塊包含所有常見的化學元素。用戶在選擇要插入游戲中的條目時具有完全的自由度。
各種各樣的選擇使用戶可以創(chuàng)建有趣的量身定制的拼圖。真正的好處是,每種游戲都可以由用戶進一步自定義。
定制空間很大
例如,一個游戲可以創(chuàng)建一個包含55個項目(最大為100個)的游戲,用自定義圖片代替卡片上的答案,并在呼叫單上使用獨特的字體。
另一個不錯的功能是所有拼圖項目都是可編輯的。這包括標題,字體顏色,列和自由單元格。想象力實際上是此軟件的唯一限制。
用戶還可以玩弄答案和線索。通過對“國家和首都”游戲模式進行一些調(diào)整,可以創(chuàng)建出奇有趣的幻想游戲,在該游戲中,虛構的旗幟可以與現(xiàn)有國家聯(lián)系在一起。
該接口非常適合手頭的目的。盡管它有時看起來很混亂,但實際上是為了在功能和易用之間取得良好的平衡。
創(chuàng)建原創(chuàng)賓果游戲的好資源
綜上所述,Schoolhouse Bingo對于任何尋求帶有教育提示的快速便捷娛樂的人來說都是一個很好的工具。
Schoolhouse Bingo安裝方法
1、雙擊安裝程序進入Schoolhouse Bingo 3安裝向?qū)В瑔螕簟緉ext】。
2、閱讀許可協(xié)議,勾選【I accept the terms in the license agreement】的選項,進入下一步的安裝。
3、自定義設置用戶名以及公司名。
4、選擇安裝位置,用戶可以選擇默認的C:Pgram Files (x86)Schoolhouse TechnologiesSchoolhouse Bingo 3。
5、準備安裝程序,點擊【install】按鈕開始進行安裝。
6、彈出Schoolhouse Bingo 3安裝成功窗口,點擊【finish】結束安裝。
Schoolhouse Bingo使用說明
建立游戲-建立新游戲
您可以使用手動添加的數(shù)據(jù)和圖片,或者從“詞匯表工作表”工廠字詞列表或定界文本文件中導入數(shù)據(jù),來創(chuàng)建自己的自定義賓果卡和電話表。
1.單擊程序窗口頂部快速訪問工具欄上的“新建”按鈕,或使用鍵盤快捷鍵Ctrl +N。
2.數(shù)據(jù)網(wǎng)格區(qū)域?qū)⒊霈F(xiàn)在“數(shù)據(jù)視圖”中,其中有一個空白行可開始。
3.輸入您的答案和線索文本,并根據(jù)需要添加圖片。您也可以選擇特定的列以使數(shù)據(jù)顯示在賓果卡上,或?qū)⒃O置保留為“任意”。
4.輸入數(shù)據(jù)時,將自動出現(xiàn)一個新的空白行。使用鍵盤上的Tab鍵可以輕松地向下移動到下一個空白行,或者只需單擊下一個空白行單元格即可。
5.您還可以從“詞匯表”工廠單詞列表或定界文本文件中導入文本數(shù)據(jù)。有關更多詳細,請參見從詞匯表工作表工廠列表導入數(shù)據(jù)和從定界文本文件導入數(shù)據(jù)。
6.您可以通過單擊卡表視圖或電話表視圖來查看賓果卡和電話表上的數(shù)據(jù)。賓果卡和電話表都有其自己的一組選項,可用于自定義布局和外觀。
7.在工作時保存數(shù)據(jù)。數(shù)據(jù),賓果卡和通話單都保存在一個文件中。在程序窗口頂部的“快速訪問”工具欄上選擇“保存”,或使用鍵盤快捷鍵Ctrl +S。
注意:已保存的賓果游戲文件的擴展名為.bng。
制作游戲-游戲生成器
您可以僅使用“游戲數(shù)據(jù)”選擇快速創(chuàng)建賓果卡和電話表。您還可以通過添加或編輯數(shù)據(jù)以及添加圖片,或者從“詞匯表工作表”字詞列表或定界文本文件中導入其他數(shù)據(jù)來自定義游戲。
1.當Schoolhouse Bingo首次打開時,從工作區(qū)左側的“游戲數(shù)據(jù)”窗格中選擇一個游戲。賓果游戲的數(shù)據(jù)視圖將出現(xiàn),文本數(shù)據(jù)自動填充到網(wǎng)格中。
2.可以編輯,刪除或添加網(wǎng)格中的數(shù)據(jù)。輸入您的答案和線索文本,并根據(jù)需要添加圖片。您也可以選擇特定的列以使數(shù)據(jù)顯示在賓果卡上,或?qū)⒃O置保留為“任意”。輸入數(shù)據(jù)時,將自動出現(xiàn)一個新的空白行。使用鍵盤上的Tab鍵可以輕松地向下移動到下一個空白行,或者只需單擊下一個空白行單元格即可。
3.您還可以從“詞匯表”工廠單詞列表或帶分隔符的文本文件中導入文本數(shù)據(jù)。有關更多詳細,請參見從詞匯表工作表工廠列表導入數(shù)據(jù)和從定界文本文件導入數(shù)據(jù)。
4.您可以通過單擊卡表視圖或電話表視圖來查看賓果卡和電話表上的數(shù)據(jù)。賓果卡和電話表都有其自己的一組選項,可用于自定義布局和外觀。
5.在工作時保存數(shù)據(jù)。數(shù)據(jù),賓果卡和通話單都保存在一個文件中。在程序窗口頂部的“快速訪問”工具欄上選擇“保存”,或使用鍵盤快捷鍵Ctrl +S。
注意:已保存的賓果游戲文件的擴展名為.bng。
從Worksheet Factory 列表中導入數(shù)據(jù)
如果您使用的是Worksheet Factory (3版或更高版本),則可以使用在Schoolhouse Bingo中使用該程序創(chuàng)建的單詞列表。
1.創(chuàng)建一個新游戲,或從“游戲生成器”窗格中選擇一個游戲。
2.在“數(shù)據(jù)視圖”中,從功能區(qū)中選擇“導入數(shù)據(jù)”,選擇“導入單詞列表”選項。
3.出現(xiàn)導入對話框。通過單擊“選擇要導入的文件”框末尾的“打開”圖標,選擇要導入的單詞列表文件。
4.出現(xiàn)一個打開窗口。從Vocabulary Worksheet Factory中找到單詞列表,選擇要導入的單詞列表;單詞列表文件的擴展名必須為.vwl。單擊“打開”按鈕。文件名將顯示在“選擇要導入的文件”框中。
5.接下來,選擇用于賓果游戲的線索集。從Vocabulary WF 5開始,一個單詞列表中的每個單詞最多可以保存三個線索,因此,如果保存的單詞列表包含多個單詞線索,請從下拉列表中選擇適當?shù)木€索集。
注意:如果單詞列表中沒有與該單詞一起保存的線索,則這些單詞將插入到“答案”列中,而“線索”列將保留為空白。
6.單詞列表數(shù)據(jù)將自動插入到“答案”和“提示”單元格中。現(xiàn)在可以編輯數(shù)據(jù)并添加圖片。您也可以選擇特定的列以使數(shù)據(jù)顯示在賓果卡上,或?qū)⒃O置保留為“任意”。
提示:賓果游戲可以使用多個單詞列表。繼續(xù)使用“導入數(shù)據(jù),導入單詞列表”功能,直到您導入了賓果游戲所需的所有單詞列表為止。
7.您可以通過單擊卡表視圖或電話表視圖來查看賓果卡和電話表上的數(shù)據(jù)。賓果卡和電話表都有其自己的一組選項,可用于自定義布局和外觀。
8.在工作時保存數(shù)據(jù)。數(shù)據(jù),賓果卡和通話單都保存在一個文件中。在程序窗口頂部的“快速訪問”工具欄上選擇“保存”,或使用鍵盤快捷鍵Ctrl +S。
注意:已保存的賓果游戲文件的擴展名為.bng。
高級加法
1.在“游戲數(shù)據(jù)”窗格中,找到“數(shù)學-高級作”部分,選擇“高級加法”。
2.出現(xiàn)賓果游戲的數(shù)據(jù)視圖,其總和列為答案,加法方程式為線索。 有關在此視圖中選擇和修改數(shù)據(jù)的更多,請參見數(shù)據(jù)視圖。
提示:在功能區(qū)上選擇“生成新數(shù)據(jù)”可以生成一組新的答案和線索。
3.選擇卡片表視圖以自定義賓果卡的布局和外觀,并打印卡片。
4.選擇“呼叫表視圖”以自定義呼叫表的布局和外觀,并打印呼叫表。
高級減法
1.在“游戲數(shù)據(jù)”窗格中,找到“數(shù)學-高級作”部分,選擇“高級減法”。
2.出現(xiàn)賓果游戲的數(shù)據(jù)視圖,其中差異列為答案,減法方程列為線索。 有關在此視圖中選擇和修改數(shù)據(jù)的更多,請參見數(shù)據(jù)視圖。
提示:在功能區(qū)上選擇“生成新數(shù)據(jù)”可以生成一組新的答案和線索。
3.選擇卡片表視圖以自定義賓果卡的布局和外觀,并打印卡片。
4.選擇“呼叫表視圖”以自定義呼叫表的布局和外觀,并打印呼叫表。
提示:使用以下增強選項為賓果游戲創(chuàng)建更具的減法問題:
·多位數(shù)字-最多9,999,999,999,999
·小數(shù)或貨幣設置
·負數(shù)
羅馬數(shù)字
羅馬數(shù)字賓果游戲是一種有趣的方式,可為您的學生提供額外的練習,將伯數(shù)字(例如1、234、75)轉換為羅馬數(shù)字(例如I,CCXXIV,LXXV)以及將羅馬數(shù)字轉換為伯數(shù)字。
1.在“游戲生成器”窗格中,找到“數(shù)學-數(shù)字概念”部分,選擇“羅馬數(shù)字”。出現(xiàn)賓果游戲的數(shù)據(jù)視圖,其中羅馬數(shù)字列為答案,伯數(shù)字列為線索。有關在此視圖中選擇和修改數(shù)據(jù)的更多,請參見數(shù)據(jù)視圖。
提示:在功能區(qū)上選擇“生成新數(shù)據(jù)”可以生成一組新的答案和線索。
2.選擇卡片表視圖以自定義賓果卡的布局和外觀,并打印卡片。
卡片表視圖選項的提示:通過選擇卡片表視圖中可見元素的線索,使用卡片上的線索(伯數(shù)字)。游戲參與者將在賓果卡上看到線索(伯數(shù)字),而不是答案(羅馬數(shù)字)。
3.選擇“呼叫表視圖”以自定義呼叫表的布局和外觀,并打印呼叫表。
Schoolhouse Bingo常見問題
·如何使照片顯示在賓果卡上?
首先,在“數(shù)據(jù)視圖”中,確保網(wǎng)格中的每個線索都有一張圖片。接下來,單擊“卡片表視圖”,在“卡片表選項”窗格中找到卡片項目。展開卡片項目部分以顯示可見元素。最后,選擇圖片,或帶有答案的圖片或帶有線索的圖片。圖片應立即出現(xiàn)在賓果卡上。
·我不想將NGO用于列標題。我該如何改變?
選擇卡片表視圖。在卡片表選項窗格中找到列標題。展開列標題部分。將顯示第1列至第7列的文本框。鍵入您想要出現(xiàn)在賓果卡的每一列上方的字母或文本。或者,如果您不想在每列上方添加任何字母或文本,則可以取消選中“可見的頁眉”,也可以取消選中“可見的頁眉框”,以便為卡單元騰出更多空間。在選項窗格的此部分中,您也可以更改列標題文本的字體和顏色。
·關閉程序時,有什么方法可以快速關閉bingo文件?
有時我一次打開5或6個游戲,可能需要很長時間才能單獨關閉每個文件。
右鍵單擊Schoolhouse Bingo程序底部的任何文件名選項卡。將出現(xiàn)一個帶有以下選項的小菜單:關閉,關閉所有,關閉除當前狀態(tài)以外的所有選項和不保存即關閉所有選項。
注意:如果您使用“不保存就全部關閉”,則每個賓果游戲文件都將關閉而不提示您保存工作。如果您尚未保存您的作品,那么該作品將丟失。
·如何使賓果卡變小?
我只想為學生們準備一張小賓果卡,而不是普通的5 x 5卡。
選擇卡片表視圖。在卡片表選項窗格中找到卡片大小。展開卡片大小以顯示卡片列和卡片行。此選項設置每個單獨的賓果卡的大小。最小的卡尺寸為3列x 3行,而最大的卡尺寸為7 x 7。
·每個賓果卡上都會顯示數(shù)字。我如何擺脫這些數(shù)字?
選擇卡片表視圖。頁面上與每個賓果卡相關聯(lián)的數(shù)字在“卡紙選項”窗格的“卡頭”部分中進行控制。如果您想給賓果卡編號和/或在每張卡的上方包含某種描述標題或標題,則“卡頭”選項是您要自定義的選項。默認情況下,“卡頭”僅選擇“按工作表編號”,這意味著頁面上的每張卡都將從1開始編號,而隨后的每頁卡都將從1開始編號。如果您讓每個學生每個游戲僅使用一張紙牌,則編號可以幫助您的班級為您玩的每個游戲使用正確的賓果卡。將此選項設置為“無”可隱藏卡標題編號。