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pyrosim2020破解版(火災(zāi)模擬軟件) 2020破解版

  • 軟件介紹
  • 相關(guān)下載

      pyrosim2020破解版提供火災(zāi)模擬功能,您可以在軟件上建立各種火災(zāi)場景,從而在軟件分析預(yù)防火災(zāi)方案,您可以在軟件上設(shè)計煙火效果,直接通過粒子功能設(shè)計各種煙霧、定義燃燒效果、設(shè)計煙霧產(chǎn)生的顆粒、設(shè)計消防噴水液體效果、定義燃燒溫度、定義粒子顏色效果,通過三維設(shè)計模擬各種火災(zāi)場景以及消防設(shè)備工作流程,為設(shè)計消防系統(tǒng)提供可視化設(shè)計分析平臺;該軟件提供很多設(shè)備添加,支持新的Sim控制設(shè)備、新時間裝置、新型吸氣采樣器、型煙霧探測器、新型HVAC風管設(shè)備、新型灑水器、新噴嘴,將設(shè)備添加到模擬場景就可以建立消防系統(tǒng),pyrosim2020破解版是一款非常經(jīng)典的軟件,改變了很多細小的功能,更加貼切用戶的使用體驗感,pyrosim2020破解版最新畫面風格對比之前也截然不同起來,多種元素摻雜交錯帶給你全新的效果,有需要的用戶快來統(tǒng)一下載下載體驗吧。

pyrosim2020破解版

軟件功能

      一、導(dǎo)入CAD模型

      導(dǎo)入IFC,DXF,DWG,F(xiàn)BX,STL和FDS文件。BIM軟件包通常支持IFC文件,而FBX文件則支持更大的外觀和紋理信息。導(dǎo)入這些文件中的任何一個都將大大減少重新創(chuàng)建建筑幾何圖形所花費的時間。或者,可以導(dǎo)入GIF,JPG或PNG格式的圖形,然后將其用作背景,以幫助您使用熟悉的3D CAD工具直接在圖像上快速繪制模型。

      二、交互式編輯所有模型對象

      PyroSim允許您交互式地查看和修改與模型中所有對象關(guān)聯(lián)的屬性。這種視覺反饋可加快模型創(chuàng)建速度并減少錯誤。在這里,我們看到一個包含切向速度的表面,以模擬通風孔。

      三、分析視覺結(jié)果

      查看煙霧,溫度,速度,毒性和FDS分析的其他輸出。通過在調(diào)整相機和數(shù)據(jù)可視化的同時進行錄制來實時創(chuàng)建視頻,或者通過模型設(shè)置準備好的視覺導(dǎo)覽。可以在NIST提供的Smokeview之間輕松切換,也可以使用與PyroSim具有類似界面的Results Viewer,該界面還可以集成Pathfinder乘員移動結(jié)果。

      四、管理多個網(wǎng)格

      PyroSim包含可幫助您創(chuàng)建和驗證多個網(wǎng)格的工具。多個網(wǎng)格允許您:使用并行處理來加快求解速度,使網(wǎng)格符合幾何形狀以減少像元數(shù)量和求解時間,并更改不同網(wǎng)格的分辨率以關(guān)注目標區(qū)域。

      五、集成并行處理

      PyroSim支持使用MPI啟動并行仿真。對于具有多個內(nèi)核或CPU的單臺計算機,并行處理是一個集成工具,并且為您管理所有詳細信息。您所需要做的就是定義多個網(wǎng)格,然后從解決方案菜單中選擇“并行運行FDS”。

      PyroSim也可以升級為在多臺計算機的網(wǎng)絡(luò)群集上運行FDS仿真。從PyroSim內(nèi)部啟動群集模擬之前,將在要參與的每臺計算機上安裝節(jié)點安裝程序。現(xiàn)在,您將能夠在任意數(shù)量的計算機上運行模擬。

      六、多種語言翻譯

      與我們的國際經(jīng)銷商合作,PyroSim的本國語言版本提供簡體中文,法文,德文,日文,韓文,波蘭文和俄文版。我們希望葡萄牙語(巴西)和西班牙語將很快可用。

      七、暖通空調(diào)系統(tǒng)

      FDS 6中的一項主要新功能是將HVAC(供暖,通風和空調(diào))系統(tǒng)集成到CFD仿真中。暖通空調(diào)系統(tǒng)可以通過建筑物傳輸污染物和熱量。使用管道,節(jié)點,風扇,換熱器(線圈)和風門來定義HVAC系統(tǒng)。所有這些都可以在PyroSim中進行編輯和可視化。

      HVAC系統(tǒng)可以獨立于任何火災(zāi)分析對流量進行建模。當用于排煙或維持樓梯間增壓時,它們還可以用作建筑物防火系統(tǒng)的一部分。

      八、物業(yè)圖書館

      PyroSim提供了可以自定義并導(dǎo)入到當前模型中的屬性庫。這樣可以加快模型創(chuàng)建的速度并減少錯誤。庫可以包括反應(yīng),熱探測器,材料,粒子,表面和其他模型參數(shù)。

      九、繪圖工具

      PyroSim提供了一套完整的繪圖工具,可讓您快速創(chuàng)建模型。這些工具包括對所有FDS對象的支持,復(fù)制和粘貼功能以及將紋理附著到表面上。

軟件特色

      PyroSim是Fire Dynamics Simulator(FDS)版本6.7.4的圖形用戶界面。FDS與PyroSim緊密集成。FDS模型可以預(yù)測火災(zāi)期間的煙霧,溫度,一氧化碳和其他物質(zhì)。這些模擬的結(jié)果用于確保建筑物在施工之前的安全性,評估現(xiàn)有建筑物的安全性選擇,重建火災(zāi)以進行事后調(diào)查以及協(xié)助消防員培訓(xùn)。

      FDS是由美國國家標準技術(shù)研究院(NIST)開發(fā)的功能強大的火災(zāi)模擬器。FDS使用針對低速熱驅(qū)動流而優(yōu)化的計算流體動力學(CFD)模擬火災(zāi)場景。這種方法非常靈活,可以應(yīng)用于從爐灶到儲油罐的火災(zāi)。它還可以對不包括火災(zāi)的情況進行建模,例如建筑物中的通風。

      PyroSim界面可立即提供輸入反饋,并確保FDS輸入文件的格式正確。

      一些重點包括:

      導(dǎo)入CAD文件以創(chuàng)建和管理復(fù)雜的模型。

      高級2D和3D幾何圖形繪制工具。

      集成并行處理。

      靈活的單位制,支持以公制或英制單位工作。

      管理多個網(wǎng)格的工具。

      多種語言翻譯。

      將HVAC(供暖,通風和空調(diào))系統(tǒng)集成到CFD模擬中。

      導(dǎo)入現(xiàn)有的FDS模型。

      集成的后處理。

安裝方法

      1、打開PyroSim-2020-5-1118-x64-en.msi軟件直接安裝,點擊next

      2、提示軟件的安裝協(xié)議內(nèi)容,點擊接受

      3、顯示軟件的安裝地址C:Program FilesPyroSim 2020

      4、提示軟件準備安裝界面,點擊install

      5、提示軟件的安裝進度條,等待主程序安裝結(jié)束

      6、軟件已經(jīng)安裝到電腦,點擊完成

破解方法

      1、將補丁復(fù)制到安裝地址,選擇管理員身份打開補丁

      2、選擇PyroSim點擊Patch and License就可以添加補丁

      3、打開軟件就可以正常使用,在幫助界面查看License

      4、顯示租用時間到2030年,現(xiàn)在就可以在軟件上設(shè)計新的項目

官方教程

      10.2。桁架

      可以通過從平板障礙物和平板孔中抽出單個桁架,然后根據(jù)需要將其復(fù)制很多次來創(chuàng)建桁架,如圖108所示。

      以下步驟顯示了如何為示例屋頂創(chuàng)建桁架。

      單擊2D視圖選項卡

      在工具欄上,單擊“重置為最前面”選項。

      在工程圖工具欄上,選擇“平板障礙物工具”。

      在工程圖工具欄上,單擊“工具屬性”按鈕,然后將厚度設(shè)置為所需的桁架厚度。

      繪制一個代表桁架外邊界的三角形。

      在工具欄上,選擇“平板孔工具”。

      在桁架的左半部分畫一個三角形的孔。

      選擇新創(chuàng)建的孔。

      選擇鏡像工具。

      在2D視圖中單擊鼠標右鍵,然后選擇“復(fù)制模式”。

      從外部障礙物的頂部頂點到底部中心畫一條線以定義鏡像平面。

      選擇整個桁架,包括外部障礙物和兩個孔。

      打開“模型”菜單,然后單擊“復(fù)制/移動”。

      在“翻譯”對話框中:選擇“復(fù)印”,將“份數(shù)”4設(shè)置為,將“偏移”設(shè)置為2.0沿Y軸的米,然后單擊“確定”。

      圖108.使用PyroSim工具創(chuàng)建的桁架

      10.3。屋頂

      您可以使用平板障礙物工具快速向模型添加屋頂。

      以下步驟顯示了如何在前面的桁架示例中添加屋頂。

      單擊2D視圖選項卡。

      在視圖工具欄上,重置為Front。

      在工程圖工具欄上,選擇“平板障礙物工具”。

      將屋頂?shù)妮喞L制為一個多邊形,使其接觸桁架。單擊最高點,然后單擊最低點,然后再次單擊最高點以創(chuàng)建平板。

      在視圖工具欄上,重置為“頂部”。

      在導(dǎo)航工具欄上,選擇“選擇/操縱工具”。

      單擊以將平板的前緣拖動到相反的桁架。

      單擊以結(jié)束操作。

      對屋頂板的后邊緣重復(fù)步驟7-9,以使其與最后一個桁架的背面對齊。

      生成的屋頂部分顯示在圖109中。

      圖109.用平板障礙物工具創(chuàng)建的屋頂

      擠壓多邊形工具可用于創(chuàng)建具有任意數(shù)量邊界點(三角形,四邊形等)的障礙物。

      10.4。樓梯

      用戶可以通過放置初始樓梯,然后使用平移-復(fù)制操作來創(chuàng)建簡單的樓梯。本節(jié)將提供一個簡單的示例來說明該方法。

      我們將創(chuàng)建一個10步樓梯。每個步驟的上升高度為7英寸(0.58英尺),運行高度為10英寸(0.83英尺)。樓梯本身將為24英寸(2.0英尺)寬。為了使事情盡可能簡單,我們將在一個空模型中構(gòu)建樓梯。

      在“模型”菜單上,單擊“新建障礙物”。

      在“障礙物屬性”對話框中,將最小點指定為(0.0,0.0,0.0),將最大點指定為(2.0,0.83,0.58)。

      關(guān)于模型菜單上,單擊“復(fù)制/移動”。

      在“翻譯”對話框中,選擇“復(fù)印”,將“份數(shù)”設(shè)置為9,將“偏移”設(shè)置為(0.0,0.83,0.58),然后單擊確定”。

      此示例中生成的樓梯如圖110所示。。

      圖110.使用復(fù)制工具創(chuàng)建的樓梯

      11.使用幾何對象

      11.1。選拔

      PyroSim嚴重依賴于選定對象的概念。對于幾乎所有操作,用戶首先選擇一個或多個對象,然后更改所選的對象。在選擇工具來選擇對象。

      在任何視圖中的對象上單擊鼠標左鍵都會將其選中。

      單擊時按住Ctrl將切換選擇中的項目,添加以前未選擇的項目并刪除以前選擇的項目。

      在3D視圖或2D視圖中單擊對象時,按住Alt鍵將選擇該對象所屬的整個組。

      在導(dǎo)航視圖中,可以通過單擊第一個對象,然后在單擊最后一個對象的同時按住Shift來選擇一系列對象。

      在2D和3D視圖中,可以使用“選擇工具”選擇多個對象,然后單擊并拖動動作以定義選擇框。

      選擇對象后,用戶可以使用菜單修改對象。

      可以使用選擇工具在任何視圖中進行選擇。可以使用Ctrl鍵選擇多個對象,或者單擊并拖動以定義一個框。在導(dǎo)航視圖中,使用Shift鍵可以選擇對象的連續(xù)列表。

      11.2。上下文菜單

      在選擇上單擊鼠標右鍵將顯示一個上下文菜單。該菜單包括用于處理對象的最常用選項。用戶還可以右鍵單擊各個對象以立即顯示上下文菜單。

      11.3。撤銷重做

      可以使用“撤消”和“重做”按鈕以及分別按Ctrl + Z和Ctrl + Y撤消和重做對模型的所有幾何更改。

      11.4。復(fù)制粘貼

      選擇要復(fù)制的對象,然后使用Ctrl + C或“編輯”→“復(fù)制”進行復(fù)制。或者,右鍵單擊對象以顯示帶有“復(fù)制”的上下文菜單。

      使用Ctrl + V或編輯→粘貼來粘貼對象的副本。或者,右鍵單擊一個對象以顯示帶有Paste的上下文菜單。

      11.4.1。從其他模型復(fù)制/粘貼

      通過運行兩個PyroSim實例,您可以從一個模型復(fù)制對象并將其粘貼到第二個模型中。如果復(fù)制的對象依賴于第二模型中未包括的其他屬性(例如曲面),則在粘貼對象時會將這些屬性粘貼到模型中。

      11.4.2。從文本文件復(fù)制/粘貼

      也可以在文本文件之間來回復(fù)制/粘貼。例如,用戶可以在PyroSim中選擇一個對象,打開一個文本文件,然后粘貼該對象。對象和相關(guān)屬性的文本FDS表示將被粘貼。或者,用戶可以從FDS文件復(fù)制文本并將其粘貼到PyroSim(3D視圖,2D視圖或?qū)Ш揭晥D)中。該對象將被添加到PyroSim模型中。如果粘貼的對象依賴于PyroSim模型中不可用的數(shù)據(jù),則會收到一條錯誤消息。然后,用戶將需要先粘貼該信息(例如表面屬性),然后再粘貼幾何對象。

      11.5。雙擊進行編輯

      雙擊對象將打開相應(yīng)的對話框,用于編輯對象屬性。

      11.6。翻譯和復(fù)制對話框

      “平移”對話框可用于移動對象并創(chuàng)建對象的副本,每個副本在空間上都有偏移。

      要以這種方式移動對象,請執(zhí)行以下操作:

      右鍵單擊要移動的對象。

      在右鍵菜單中,選擇復(fù)制/移動。

      這將顯示“翻譯”對話框,圖111。

      該模式選擇任一選項以只移動所選擇的對象或創(chuàng)建該對象的副本,并移動它們。該偏移參數(shù)指示移動或偏移副本的增量。

      要預(yù)覽更改而不應(yīng)用更改,請單擊預(yù)覽。要應(yīng)用更改并關(guān)閉對話框,請單擊確定。要取消更改,請點擊取消。

      圖111.翻譯對話框

      11.7。鏡像和復(fù)制對話框

      “鏡像”對話框可用于圍繞一個或多個平面鏡像對象。要以這種方式鏡像對象,請執(zhí)行以下操作:

      右鍵單擊要鏡像的對象。

      從右鍵單擊菜單中,選擇“鏡像*”。

      這將顯示“鏡像”對話框,如圖112所示。

      該模式選擇任一選項,以僅鏡選定對象或創(chuàng)建該對象的鏡像副本。該鏡平面(S)限定的平面垂直于X,Y,和Z軸圍繞該對象將被鏡像。“使用中心”按鈕可用于使用選定對象的中心坐標填充“鏡像平面”數(shù)據(jù)。

      要預(yù)覽更改而不應(yīng)用更改,請單擊預(yù)覽。要應(yīng)用更改并關(guān)閉對話框,請單擊確定。要取消更改,請點擊取消。

      圖112.鏡像對話框

      11.8。縮放和復(fù)制對話框

      “縮放”對話框可用于更改對象的大小。要縮放對象,請執(zhí)行以下操作:

      右鍵單擊要縮放的對象。

      從右鍵單擊菜單中,選擇“縮放*”。

      這將顯示“縮放”對話框,如圖113所示。

      該模式選擇任一選項按比例僅選定對象或創(chuàng)建該對象的多個縮放副本。的刻度值定義在X,Y的比例因子,和Z方向。所述基點限定圍繞該縮放將被執(zhí)行的點。在使用中心按鈕可以用來填充所選對象的中心坐標基點的數(shù)據(jù)。

      要預(yù)覽更改而不應(yīng)用更改,請單擊預(yù)覽。要應(yīng)用更改并關(guān)閉對話框,請單擊確定。要取消更改,請點擊取消。

      圖113.用于縮放對象的“縮放”對話框

      11.9。旋轉(zhuǎn)和復(fù)制對話框

      旋轉(zhuǎn)對話框可用于旋轉(zhuǎn)對象。要旋轉(zhuǎn)對象,請執(zhí)行以下操作:

      右鍵單擊要旋轉(zhuǎn)的對象。

      在右鍵菜單上,選擇旋轉(zhuǎn)

      這將顯示“旋轉(zhuǎn)”對話框,如圖114所示。

      該模式選擇任一選項以旋轉(zhuǎn)僅選定對象或創(chuàng)建該對象的多個循環(huán)副本。的旋轉(zhuǎn)值允許用戶選擇關(guān)于該旋轉(zhuǎn)將要進行的軸和角度的旋轉(zhuǎn)角(逆時針為正)。所述基點限定圍繞該旋轉(zhuǎn)將被執(zhí)行的點。在使用中心按鈕可以用來填充所選對象的中心坐標基點的數(shù)據(jù)。

      要預(yù)覽更改而不應(yīng)用更改,請單擊預(yù)覽。要應(yīng)用更改并關(guān)閉對話框,請單擊確定。要取消更改,請點擊取消。

      圖114.旋轉(zhuǎn)對話框用于旋轉(zhuǎn)對象

      11.10。對象可見性

      通常希望關(guān)閉選定對象的顯示,例如隱藏建筑物的屋頂以可視化內(nèi)部。在任何視圖中,右鍵單擊選擇以獲得以下選項:

      隱藏對象-這將關(guān)閉所選對象的顯示。

      顯示對象-這將打開所選對象的顯示。

      過濾對象-關(guān)閉選擇以外的所有對象的顯示。

      顯示所有對象-打開所有對象的顯示。

      12.物種

      氣體種類在PyroSim模型中可以扮演許多不同的角色。在最簡單的應(yīng)用中,在模擬器中隱式定義和跟蹤了許多氣態(tài)物質(zhì),以對烴類燃料的燃燒進行建模。對于這種類型的模型,F(xiàn)ire Dynamics Simulator可模擬和跟蹤三個獨特的物種。空氣,產(chǎn)品和燃料。因此,這三種物種可以在模型的其他任何位置及其主要組成部分使用。可以參考氧氣,二氧化碳,水蒸氣,氮氣,一氧化碳和煙灰作為輸出數(shù)據(jù)。

      默認情況下,PyroSim在啟動時將FDS隱式定義的所有種類添加到模型中。這些物質(zhì)與反應(yīng)化學中涉及的那些是獨特的,并且如果引用,將不參與簡單的反應(yīng)化學。雖然PyroSim手動處理確定是否有必要在FDS輸入文件中包含物質(zhì)的邏輯,但了解什么要求將種類行寫入輸出非常重要。以下任何一種所引用的物種都會使其被書寫:

      該物種的初始質(zhì)量分數(shù)非零。

      初始化區(qū)域包括一些物種的質(zhì)量分數(shù)

      模型中引用的液體顆粒是指該物種

      模型中引用的供應(yīng)面注入了物種

      模型中引用的材料通過其熱解反應(yīng)創(chuàng)建物種

      暖通空調(diào)過濾器吸收了一部分物種

      在PyroSim模型中可以創(chuàng)建三種不同的物種類型分類。第一類是預(yù)定義的種類,其名稱和化學性質(zhì)由FDS知道。第二種是自定義原始物種。這些與預(yù)定義的物種不同之處在于它們必須定義其化學性質(zhì)。最后,還有自定義集總種類,它們定義為預(yù)定義和自定義原始種類的質(zhì)量分數(shù)或體積分數(shù)。

      可以通過打開“模型”菜單并選擇“編輯物種”來管理物種。

      要創(chuàng)建一個新物種或包括一個預(yù)定義的物種,請選擇“新建”,然后選擇該物種是“預(yù)定義”,“原始”還是“集總”。

      12.1。原始物種

      原始物種可以單獨跟蹤,也可以作為更復(fù)雜的集總物種的一部分進行跟蹤。

      要編輯原始種類:

      在“模型”菜單上,單擊“編輯種類”。

      在“原始”選項卡上,設(shè)置物種的分子量(MW)。如果您計劃在燃燒反應(yīng)中使用該物質(zhì),也可以指定反應(yīng)的化學式。

      在“ Vis / Dif”選項卡上,可以指定種類的擴散率(DIFFUSIVITY)或粘度(VISCOSITY)。這些可以是固定的,也可以使用相應(yīng)組合框中的“自定義”選項指定為斜坡。您還可以指定Lennard-Jones參數(shù)(SIGMALJ,EPSILONKLJ)。

      一些物種需要吸收或發(fā)射熱輻射。在這種情況下,您可以在“輻射”選項卡上指定“輻射替代” 。該物質(zhì)將使用指定替代物的吸收特性。最好使用具有與定制物種相似的分子特性的替代物。

      要調(diào)用FDS的氣溶膠沉積模型,請選擇“煙塵”選項卡上的“氣溶膠(AEROSOL)”復(fù)選框。如果使用沉積模型,則還必須指定密度(實心)(DENSITY_SOLID),電導(dǎo)率(實心)(CONDUCTIVITY_SOLID)和平均直徑(MEAN_DIAMETER)。

      “液體”選項卡用于定義蒸發(fā)液滴的熱性能。請注意,僅當粒子蒸發(fā)時才使用這些變量。

      該氣體標簽用來與氣體種類的焓設(shè)定參數(shù)。焓由比熱(SPECIFIC_HEAT),參考溫度(REFERENCE_TEMPERATURE)和參考焓(REFERENCE_ENTHALPY)的組合指定。

      12.2。集總的物種

      物種混合物可以定義為任意數(shù)量原始物種的混合物。由于必須通過傳輸方程跟蹤模擬中的所有種類,因此可以使用集總種類來節(jié)省模擬時間。

      要創(chuàng)建一個集總的物種:

      在“模型”菜單上,單擊“編輯種類”。

      點擊新建

      選擇集總選項。

      點擊確定

      要編輯集總的物種:

      在“模型”菜單上,單擊“編輯種類”。

      不能像原始物種那樣為集總的物種分配固定值。相反,模擬器從物種的所有單個組成部分的組合中得出此信息。在“集總”面板中,您可以將成分指定為質(zhì)量分數(shù)或體積分數(shù)。無論哪種情況,面板上都會顯示所有已聲明原始物種及其組成的表格。

      當使用集總種類時,建議采取某些措施來降低模擬的復(fù)雜性。

      為了節(jié)省模擬時間:

      在“模型”菜單上,單擊“編輯種類”。

      如果原始種類僅用作集總種類的組成部分,請選擇該種類。

      單擊高級面板。

      添加行LUMPED_COMPONENT_ONLY = .TRUE。到“其他字段”列表。

      單擊確定。

      對所有原始物種進行此檢查將減少模擬器求解的運輸方程的數(shù)量,并節(jié)省大量的模擬時間。

      13.反應(yīng)

      本章概述了如何使用PyroSim指定燃燒(燃料蒸氣和氧氣的反應(yīng))。《 Fire Dynamics模擬器用戶指南》和《 Fire Dynamics模擬器技術(shù)參考指南》中提供了有關(guān)此主題的更詳細討論。

      如《 Fire Dynamics模擬器用戶指南》中所述,F(xiàn)DS中常見的混亂根源是氣相燃燒與固相熱解之間的區(qū)別。前者是指燃料蒸氣與氧氣的反應(yīng)。后者在固體或液體表面產(chǎn)生燃料蒸氣。在FDS火災(zāi)模擬中,只有一種氣體燃料可以替代所有潛在的燃料源。

      在大多數(shù)火災(zāi)模擬中,熱解是通過指定單位面積的熱釋放率(HRRPUA)作為表面的一部分來定義的。一種更復(fù)雜的方法是定義一種具有熱解反應(yīng)的材料。

      反應(yīng)是使用PyroSim中的“編輯反應(yīng)”對話框定義的。

      13.1。定義燃燒反應(yīng)

      PyroSim支持FDS中的“簡單化學”燃燒模型,該模型考慮了由

      C,

      H,

      ?, 和

      ? 在一個混合控制的步驟中與氧氣反應(yīng)形成

      H2個?,

      C?2個,

      小號???, 和

      C? (請參閱《 FDS用戶指南》中的第12章)。

      要產(chǎn)生反應(yīng):

      在模型菜單上,單擊編輯反應(yīng)。

      單擊“新建”,然后指定“反應(yīng)名稱”。

      在“燃料”選項卡上輸入燃料成分。如果用戶選擇“簡單化學模型”,請通過指定

      C,

      H,

      ?, 和

      ?原子(分數(shù)是可接受的)。或者,用戶可以從FDS用戶指南的表11.1:可選的氣體和液體種類中提供的預(yù)定義種類列表中選擇燃料。

      去做這個:

      從“燃料類型”列表中,選擇“預(yù)定義”。

      單擊編輯物種。

      點擊新建。

      從“預(yù)定義”列表中選擇燃料。

      返回到“燃料”選項卡,然后從“燃料種類”列表中選擇剛添加的燃料種類。

      在“滅火”選項卡上,可以啟用滅火功能,然后輸入“臨界火焰溫度”(CRITICAL_FLAME_TEMPERATURE)和“自動點火溫度”(AUTO_IGNITION_TEMPERATURE)的值。

      在副產(chǎn)品選項卡上,可以選擇指定每單位質(zhì)量氧氣的釋放量(EPUMO2)或指定燃燒熱(HEAT_OF_COMBUSTION)。您還可以指定

      C? 屈服,

      H2個 產(chǎn)量,和

      小號??? 屈服。

      FDS將使用燃料的化學式以及

      C? 和

      小號???,以及煙灰中氫的體積分數(shù),以計算反應(yīng)的化學計量系數(shù)。反應(yīng)的詳細信息由FDS在*.out執(zhí)行期間寫入的文件中輸出。

      13.2。自定義煙

      PyroSim支持FDS中可用的自定義煙霧功能。要產(chǎn)生自定義煙霧,請首先定義具有所需質(zhì)量消光系數(shù)的物種。然后可以像其他任何物種一樣將這種“煙霧”物種注入到域中。如果在煙霧探測器的模型下選擇了煙霧,煙霧探測器也可以檢測到這種煙霧,可以在“編輯煙霧探測器模型”下進行編輯。在設(shè)備菜單上。最后,如果“結(jié)果”應(yīng)將此物種作為煙霧進行跟蹤,請轉(zhuǎn)到“分析”菜單,選擇“模擬參數(shù)”。然后在“輸出”選項卡上,從“煙霧量”中選擇所需物質(zhì)的質(zhì)量分數(shù)。下拉框。注意,除了指定物質(zhì)的質(zhì)量分數(shù)外,還可以選擇任何混合分數(shù)物質(zhì)的質(zhì)量分數(shù)進行煙霧顯示,包括氧氣,水蒸氣的質(zhì)量分數(shù)以及氣相反應(yīng)中指定的其他物質(zhì)。

      14.顆粒

      PyroSim支持三種類型的粒子:無質(zhì)量的示蹤劑,液滴和固體粒子。要創(chuàng)建一個新粒子:

      在“模型”菜單上,單擊“編輯粒子”。

      點擊新建。

      在“粒子類型”框中,選擇一種類型。

      點擊確定

      14.1。液滴

      蒸發(fā)液滴可與灑水噴霧模型和噴嘴一起使用,以自定義噴霧。它們還可以用于支持粒子注入的粒子云和表面類型中。

      14.1.1。液體

      物種

      定義顆粒熱性質(zhì)的物質(zhì)。

      移動

      定義粒子是可以移動還是靜態(tài)的,從而使它們充當障礙物流動。

      14.1.1.1。液體種類參數(shù)

      要指定液滴,必須指定種類。也可以是任何其他用戶定義的種類。如果沒有預(yù)先定義種類,則指定種類的液體特性很重要。

      編輯物種的液體特性:

      在“模型”菜單上,單擊“編輯種類”。

      選擇原始物種。

      選擇液體選項卡。

      指定以下字段。

      單擊確定。

      液體物質(zhì)具有以下特性。

      比熱

      液滴的比熱。

      密度

      液滴密度。

      汽化溫度

      液滴的液體沸騰溫度。

      熔點溫度

      液滴熔化/凍結(jié)溫度。

      汽化熱

      液滴的蒸發(fā)潛熱。

      形成焓

      形成氣態(tài)物質(zhì)的熱量。

      高壓參考溫度

      與汽化熱有關(guān)的溫度

      液體粒子的屬性在“粒子對話框”中指定。

      14.1.2。拖

      阻力是指粒子在其周圍的流上施加的阻力,請參閱《 FDS用戶指南》中的“ 17.4.2阻力”部分。有四個“拖動”選項:“球體”(默認),“圓柱體”,“屏幕”和“指定拖動系數(shù)”。

      密度體積分數(shù)值必須為?1.0,并在《 FDS用戶指南》的“ 17.3.5液滴的密集云”部分中進行了討論。

      14.1.3。尺寸分布

      中值直徑

      每個液滴的中位體積直徑。

      持續(xù)的

      對每個液滴使用恒定的直徑。

      松香蘭姆勒

      允許根據(jù)Rosin-Rammler分布確定每個液滴的大小。

      對數(shù)正態(tài)

      允許根據(jù)對數(shù)正態(tài)分布確定每個液滴的大小。

      松香-羅姆勒-對數(shù)正態(tài)

      不要對每個液滴使用恒定的直徑,而是要根據(jù)Rosin-Rammler和對數(shù)正態(tài)的組合來確定每個液滴的大小。

      伽瑪D

      Rosin-Rammler分布的寬度。γ值越大,液滴大小在中值附近分布越窄。

      西格瑪D

      對數(shù)正態(tài)分布的寬度。

      最小直徑

      假定小于最小直徑的液滴在單個時間步中蒸發(fā)。

      最大直徑

      大于最大直徑的液滴被認為在單個時間步中破裂。

      14.1.4。染色

      默認

      允許FDS選擇此粒子的顏色。

      指定

      選擇以選擇自定義粒子顏色。

      按液滴屬性

      選擇此選項可以選擇一個或多個標量,這些量將用于在3D結(jié)果中為該粒子著色。

      14.1.5。注射

      期間

      水滴將保留在模擬中的時間量。

      采樣系數(shù)

      粒子輸出文件的采樣因子。值-1使用此屬性的FDS默認值。設(shè)置為大于1的整數(shù)可以減小粒子輸出的大小。

更新日志

      pyrosim2020更新日志

      添加了實驗性環(huán)境煙霧照明以增強真實感。在“首選項”對話框中啟用。

      添加了實驗性環(huán)境光遮擋以增強場景陰影。在“首選項”對話框中啟用。

      添加了運動模糊以獲得更多的電影效果。在查看菜單中啟用。

      為尺寸添加了首選項設(shè)置,以顯示分隔符后顯示的指定位數(shù)。

      通過從“導(dǎo)航”面板中雙擊,添加了CSV圖和乘員輪廓采樣點選擇選項。

      添加了通過Esc鍵清除當前選擇的功能。

      加載具有數(shù)千列的CSV文件時(例如,Pathfinder門CSV),性能得到改善,并且導(dǎo)航視圖中的選擇性能得到改善。

      當將乘坐者呈現(xiàn)為高占用模型中的人時,性能得到改善。

      修復(fù)了啟用環(huán)境光遮擋后屏幕的某些部分可能會變黑的錯誤。

      修復(fù)了從長時間運行的模擬中打開帶有乘員源的結(jié)果時結(jié)果可能掛起的錯誤。

      修復(fù)了選擇乘員時整個屏幕可能變?yōu)辄S色的錯誤。

      修復(fù)了使用兼容性乘員渲染器時車輛可能消失或顯示為半透明的錯誤。

      修復(fù)了嘗試使用移動工具時結(jié)果可能崩潰的錯誤。

      修復(fù)了一些AMD GPU不使用硬件著色器將居住者渲染為人的錯誤。

      修復(fù)了以下問題:乘員追蹤攝像頭會對性能產(chǎn)生重大影響

pyrosim2020破解版(火災(zāi)模擬軟件) 2020破解版

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